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我和辻本良三聊了聊:《怪物獵人崛起:曙光》不存在百龍夜行

2022-06-02 15:00:02 來源:游民星空[原創] 作者:八云貓車 編輯:果醬君 瀏覽:loading

還有不到一個月,《怪物獵人:崛起》的大型資料片“曙光”就要和我們見面了。感謝Capcom的邀請,我在幾天前對我們的老朋友,《怪物獵人》系列總制作人辻本良三和“曙光”的總監鈴木佳剛先生進行了一次專訪。

在采訪中,“三太子”提到“崛起”中存在爭議的“百龍夜行”玩法不會出現在“曙光”里,同時游戲后期會有新的可供玩家重復游玩的終局內容。此外,“曙光”目前還沒有像本體一樣通過更新的方式補全劇情的計劃。

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以下是本次采訪的全部內容,或許存在一些大家可能感興趣的信息:

Q:“崛起”中的百龍夜行玩法在玩家間爭議較大,這一玩法在曙光中會作出修改和調整嗎?

辻本良三:首先在《怪物獵人崛起:曙光》中會推出大師等級(類似“世界”中的MR),這是比“崛起”中更高一級的任務等級。

而百龍夜行不會出現在大師等級中,百龍夜行玩法將停留在以前的“崛起”中,所以目前不會對百龍夜行作出什么新的調整。

Q:本作會有供玩家通關后反復游玩的終局內容嗎(比如世界中的聚魔之地)?

辻本良三:《怪物獵人崛起:曙光》肯定會推出能反復游玩的后期內容,但具體的詳情目前還不方便透露。

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《怪物獵人崛起:曙光》全新宣傳圖

Q:“曙光”發售后,會像本篇一樣通過后續更新的方式補全劇情及系統嗎?

辻本良三:關于《怪物獵人崛起:曙光》之后的免費更新,主要會集中在系統和新的怪物更新方向,劇情方面暫時沒有更新計劃。

Q:《怪物獵人崛起:曙光》加入了“盟友”系統,這在系列歷史上還是第一次。是出于怎樣的設計思路加入了這個系統呢?

鈴木佳剛:多人游玩一直是《怪物獵人》系列的一大特色,很多玩家也都樂于和其他獵人一起狩獵怪物。不過還是有不少玩家熱衷于單人模式,或許缺乏多人游玩條件。

所以這次推出的“盟友”系統,可以讓玩家和NPC一起出游打獵,體驗單人的“多人游玩”的樂趣。

這次加入盟友系統的NPC都是很有個性以及魅力的,能給玩家帶來和以往不同的游戲感受。此外本次還會推出新的極具個性的NPC,還請大家期待。

Q:游戲中都有哪些NPC可以與玩家共同戰斗(比如玩家最關心的火芽水蕓)?這些NPC會有對應的成長要素嗎?

鈴木佳剛:盟友系統的NPC首先包含了目前已經公布的那幾位來自“曙光”的新角色,此外除了火芽、水蕓姐妹外,還會有多位來自炎火村的NPC參戰。

關于盟友的成長要素,盟友們會有自己不同的參戰武器,在戰斗之前,玩家可以選擇他們所使用的武器。

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Q:盟友任務會提供什么獨特的獎勵嗎?

鈴木佳剛:盟友的能力值是否會在后期有所增長這點,目前還不能詳細說。但是在大事等級中,不同等級的任務會讓盟友們擁有與之相配的能力值,在戰斗中不會讓玩家有比較大的壓力,或者完不成任務的。

Q:盟友任務會提供什么獨特的獎勵嗎?

鈴木佳剛:目前還不便透露其中的具體內容,不過肯定會有盟友們的專屬獎勵的。

Q:在《曙光》中,玩家有機會與盟友進行更深層次的互動嗎?

鈴木佳剛:關于和盟友更深的互動,組隊出去的盟友們會有一些特別的對話,會揭示盟友之間的關系。另外盟友也會和玩家存在互動,他們會做出許多像真實玩家組隊那樣的舉動。

Q:方便透露一下本作新增怪物和地圖的大致體量嗎?

辻本良三:目前我們還不能透露更具體的游戲內容,但是會有充足的游戲內容供玩家們來好好體驗的。

Q:“崛起”本篇中風、雷神龍和龍人姐妹的故事,在“曙光”中會有后續嗎?

辻本良三:《怪物獵人崛起:曙光》的故事主要還是圍繞觀測據點埃爾迦德來展開的,關于“崛起”本篇有關的新劇情方面,目前還不便透露更多。

Q:目前游戲已經登陸了ns和pc平臺,未來有可能實現跨平臺聯機嗎?

辻本良三:《怪物獵人崛起:曙光》目前沒有考慮跨平臺聯機這塊

Q:方便透露一下《怪物獵人崛起:曙光》未來的更新規劃嗎?

辻本良三:后續游戲會有數次免費更新,目前確定會有新怪物、防具、武器等計劃,更具體的信息會在臨近發售的時候公布。

Q:“曙光”中為每個武器都提供了新的可替換技,同時還提供了“迅速切換”這一功能,這些改動將為狩獵體驗帶來怎樣的變化呢?

辻本良三:“迅速切換”這一功能是在任務進行中實時使用的,玩家可以隨時使用切換技來進行自由的招式組合,還可以就一些有趣或者可以炫耀的組合技和其他玩家進行交流。“迅速切換”這一系統的出現能給大家帶來更廣,更有深度的狩獵體驗。

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Q:曙光中的新怪物為什么會選擇西方奇幻元素來設計呢?

辻本良三:《怪物獵人崛起:曙光》整體設計上都比較偏西洋風,所以相應的,怪物設計也就遵循了這一風格。其實最初我們也考慮是是否要延續“崛起”的和風,但為了給玩家們帶來新鮮感,最終還是采用了和“崛起”不同的風格,全部使用西洋風。

Q:本作的新怪物里,兩位最心儀的是哪些呢?

鈴木佳剛:我最喜歡的還是由自己提案而設計出的王域三侯,對我來說它們都很棒,很難從里面具體選出一只最喜歡的。此外爵銀龍在首次公開之后得到了很好的反響,這一點也讓我非常開心。

辻本良三:辻我也很喜歡王域三侯,但既然鈴木先生已經選擇了他們,我就選擇本次復出的千刃龍吧。

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Q:我們注意到一些老朋友(如千刃龍)在《曙光》中也登場了。他們的設計和以前會有什么不同嗎?

辻本良三:在《怪物獵人崛起:曙光》中,怪物們會在動作等細節上有新的設計和改變,比如千刃龍刃鱗的表現方式,展開和閉合的動作等都會有一些改變

。另外本次復出的老怪物們都是經過設計師用心制作的,期待大家可以在游戲中獲得不錯的體驗。

Q:包括游民星空在內,中國有很多《怪物獵人》系列粉絲,有什么想對他們說的話嗎?

辻本良三:我們一直都知道在中國有很多《怪物獵人》玩家,非常感謝大家的支持和喜愛。希望大家能繼續支持《怪物獵人崛起:曙光》,我們也會盡力給玩家們帶來更好的體驗。

本文由游民星空制作發布,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:怪物獵人:崛起專區

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